flash学习
24
Mar.2011
四款实用的Flash 载入动画Loading 素材源代码,
第一款Loading是钟楼效果,当指针走到头影片就加载完了;
第二款是一颗心,再搭配百分比;
第三款是一个光影进度条,漂亮;
第四款是同样是进度条搭配百分比。
都比较有创意,而且设计极小,制作成电影剪辑可轻松加入到你的Flash项目中。
第一款Loading是钟楼效果,当指针走到头影片就加载完了;
第二款是一颗心,再搭配百分比;
第三款是一个光影进度条,漂亮;
第四款是同样是进度条搭配百分比。
都比较有创意,而且设计极小,制作成电影剪辑可轻松加入到你的Flash项目中。
13
Jan.2011
在修改一个FLASH导航条的时候,出现了AS代码的错误:实例名不能为纯数字,链接未定义。
原因:FLASH高版本中实例名不可以为纯数字,必须是字母开头,而原先的FLASH是低版本的FLASH做的,实例名为纯数字,在添加新的按钮后,AS代码不能用了,需要修改:
修改重定义所有按钮实例名为a1、a2、a3... 这样的格式;
修改所有的 this[i] 为 this["a" + i];
修改链接link数组代码link[] 为 link["a" + 1]
以下是完整as代码:
原因:FLASH高版本中实例名不可以为纯数字,必须是字母开头,而原先的FLASH是低版本的FLASH做的,实例名为纯数字,在添加新的按钮后,AS代码不能用了,需要修改:
修改重定义所有按钮实例名为a1、a2、a3... 这样的格式;
修改所有的 this[i] 为 this["a" + i];
修改链接link数组代码link[] 为 link["a" + 1]
以下是完整as代码:
3
May.2009
Flash破解与加密
※序言※
在一些名门论坛,谈论破解之术被明文禁止甚至会招来不尽的鄙视。我一直都对这个观点有种很异样的感觉。诚然,尊重原创是一种美德。然而对于不会说话的工具而言,其本身又岂会有善恶之分?有善恶之分的,是使用这些工具的人。
因为无法控制其中的尺度,只好一尽排斥,这是中国官方乃至国际官方一惯的作风。言论自由成为人人崇尚却又时时为其所害的一面幌子。自由,也有度。
破解和防破解是必将同时存在的对立体。如同制造病毒和防范病毒一样。因为制造病毒的言论从不会公开出现在一些名门场合,所以每当病毒来袭,防范的一方总是措不及防。这是当然,世上有几名黑客会自报家门?
※序言※
在一些名门论坛,谈论破解之术被明文禁止甚至会招来不尽的鄙视。我一直都对这个观点有种很异样的感觉。诚然,尊重原创是一种美德。然而对于不会说话的工具而言,其本身又岂会有善恶之分?有善恶之分的,是使用这些工具的人。
因为无法控制其中的尺度,只好一尽排斥,这是中国官方乃至国际官方一惯的作风。言论自由成为人人崇尚却又时时为其所害的一面幌子。自由,也有度。
破解和防破解是必将同时存在的对立体。如同制造病毒和防范病毒一样。因为制造病毒的言论从不会公开出现在一些名门场合,所以每当病毒来袭,防范的一方总是措不及防。这是当然,世上有几名黑客会自报家门?
3
Oct.2008
28
May.2008
1、用flash 做那种弹出的小窗口
分两步:
给flash中的按钮加入如下action:
分两步:
给flash中的按钮加入如下action:
on (release) {
getURL ("javascript:MM_openBrWindow(’newweb.htm’,’’,’width=600,height=100’)");
}
在HTML页面的<head>...</head>之间加入下面的javascript代码.
<script language="javascript">
<!--
function MM_openBrWindow(theURL,winName,features) { //v2.0
window.open(theURL,winName,features);
}
//-->
</script>
getURL ("javascript:MM_openBrWindow(’newweb.htm’,’’,’width=600,height=100’)");
}
在HTML页面的<head>...</head>之间加入下面的javascript代码.
<script language="javascript">
<!--
function MM_openBrWindow(theURL,winName,features) { //v2.0
window.open(theURL,winName,features);
}
//-->
</script>
28
May.2008
来源: 中小学教育资源站
序:看了网上许多AS教程,对于刚刚接触AS的朋友来说总觉得很困难,很多教程讲解的不够透彻或者过于深奥,往往将初学者拒之门外,于是萌生了写AS初级教程这个想法,希望能够抛砖引玉,或者作为人梯,为初学者入门奠定基础。
还是先从 Flash的起源说起吧,因为有一次我在某个论坛闲聊,一网友鼓吹他的Flash动画做得很好,已经玩了十几年了,许多人都瞪大了眼睛在听,独我不信。因为我知道Flash最初推出的时间是1996年,至今尚未满10年。Flash的前身叫FutureSplash,是早期网上流行的一种动画插件。后来Macromedia公司收购了FutureSplash并给它改了个响亮的名字:Flash。从1996年面市至今,Flash已发展到了7.0版。而且随着功能的不断加强,Flash再也不是以前的小插件,一跃成为互联网动画制作新生力量的代言人。呵呵,都是题外话,不说了。
还是切入正题吧。现在大家学习Flash的热情非常高,前面的基础知识比较容易上手,呵呵。大家谈论最多的就是AS了,觉得这玩意儿像是一堵山,不可逾越。其实没那么复杂,A着,Action 也,
序:看了网上许多AS教程,对于刚刚接触AS的朋友来说总觉得很困难,很多教程讲解的不够透彻或者过于深奥,往往将初学者拒之门外,于是萌生了写AS初级教程这个想法,希望能够抛砖引玉,或者作为人梯,为初学者入门奠定基础。
还是先从 Flash的起源说起吧,因为有一次我在某个论坛闲聊,一网友鼓吹他的Flash动画做得很好,已经玩了十几年了,许多人都瞪大了眼睛在听,独我不信。因为我知道Flash最初推出的时间是1996年,至今尚未满10年。Flash的前身叫FutureSplash,是早期网上流行的一种动画插件。后来Macromedia公司收购了FutureSplash并给它改了个响亮的名字:Flash。从1996年面市至今,Flash已发展到了7.0版。而且随着功能的不断加强,Flash再也不是以前的小插件,一跃成为互联网动画制作新生力量的代言人。呵呵,都是题外话,不说了。
还是切入正题吧。现在大家学习Flash的热情非常高,前面的基础知识比较容易上手,呵呵。大家谈论最多的就是AS了,觉得这玩意儿像是一堵山,不可逾越。其实没那么复杂,A着,Action 也,